Ostatnie szlify przed premierą

Ciężko pracujemy, żeby jeszcze w listopadzie gra pojawiała się w sklepach. Planujemy zadebiutować jednocześnie na Google Play i App Store. W najbliższej przyszłości nie planujemy startu na innych platformach.

A oto lista poprawek naniesionych w ostatnim czasie

Changelog:
-Naprawiono bug z dublowaniem się scen walki
-Poprawiony wygląd paska ładowania expa
-Ilość zombie jest generowana losowo, w zależności od tego, czy jest to horda, czy też nie (w pierwszym wypadku do walki włączony jest najpotężniejszy przeciwnik)
-Wskaźnik, po której stronie jest przeciwnik
-Wylogowanie z gry wymaga potwierdzenia poprzez kliknięcie ok. To samo tyczy się zalogowania po rejestracji. Czas animacji w menu przyspieszony.
-Jeśli mamy mniej niż 50 amunicji, a wejdziemy w zombiaka, wyświetla nam się popup gdzie mamy możliwość wybrania pomiędzy ucieczką, lub wejściem do sklepu
-Usunięto podwójną informację o ilości amunicji gracza (jest ona teraz tylko w HUD)
-Dodany sky-box (którego nie widać przez wielkość mapy)
-W przypadku nie posiadania żyroskopu, wyświetla się o tym informacja, po kliknięciu ok wyłącza grę.
-Dodanie statystyk po walce. Wystarczy kliknąć STATS (są to statystyki z ostatniej walki)
-Drobne zmiany wyglądu HUD
-Gracz po zarejestrowaniu otrzymuje 50 naboi na start

 

 

No Comments

cook.jpg